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IMAGES | X360, PS3, PC Vendredi 3 juillet 2009 | 15:01

Two Worlds 2 annoncé

Two Worlds 2 annoncé

Après un premier opus ambitieux mais plutôt maladroit à plein d'égards, les Allemands de ZUXXEZ remettent le couvert avec Two Worlds 2. Un communiqué de presse et trois images sont au menu d'aujourd'hui, en attendant de voir si cette suite corrigera les nombreux défauts techniques et artistiques du premier. Le jeu est prévu pour l'hiver prochain sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360.

Communiqué de presse:


Karlsruhe, le 3 Juillet 2009 - Antaloor, le monde du jeu de rôle, vous ouvre à nouveau ses portes cet hiver sur PC, Max et consoles next-gen. Après le succès mondial, les millions de copies vendues et les nombreux prix que son titre a remportés, TopWare Interactive frappe de nouveau avec ce nouveau chapitre issu de l'univers fantastique créé par Reality Pump.

"Two Worlds II" présente une toute nouvelle expérience de jeu, fruit de deux années de développement qui ont permis un pas de géant dans tous les domaines : Remaniement complet de l'IA et du système de répartition, auteurs expérimentés, interface active de combat ainsi qu'un tout nouveau moteur de jeu garantissent un suspense, un plaisir de jeu et des graphismes inégalés. Sur le plan technique, "Two Worlds II" offre des avancées impressionnantes, telles que des sources de lumière en nombre illimité, micro-détails engendrés par le Parallax Mapping, HDR Post Processing de 24 bits, Space Ambiant Occusion et une adaptation à l'œil humain, qui donnent de nouvelles dimensions au style RPG.

L'histoire de "Two Worlds II" commence quelques années après la première aventure et amène le joueur dans des terres inexplorées à l'Ouest d'Antaloor, où il découvrira bon nombre de nouveaux lieux à l'atmosphère dense et variée, des villes désertiques et poussiéreuses aux temples luxuriants.


Alexandra Constandache, producteur exécutif de TWII : "Nous nous sommes mis d'accord sur la conception d'un jeu nouveau, autonome et entièrement refait sur le plan technique. C'est le seul moyen d'exploiter au maximum l'énorme potentiel né de l'expérience du premier projet 'Two-Worlds' ainsi que des avancées techniques des outils employés par Reality Pump. La nouvelle fourchette sur la date de sortie nous offre suffisamment de temps pour tirer parti au mieux de nos propres exigences ainsi que des nombreux échos de Fans du premier 'Two Worlds', nous permettant ainsi de créer une fabuleuse aventure RPG."


D'ici peu, l'impression du magazine populaire "Antaloor Post" rassemblant toute l'actualité autour de "Two Worlds" devrait reprendre et faire part, en direct du studio de développement, des dernières améliorations apportées au jeu. Pour profiter pleinement de cette source d'information, il est possible de s'abonner à la Newsletter sur le site officiel www.twoworlds2.com.

Tous les commentaires

Commentaire du 03/07/2009 à 15:41:46
Left 4 Dead 2 c'est déjà un titre assez comique, mais alors Two Worlds 2 il fallait oser. :o
Commentaire du 03/07/2009 à 15:50:25
En tout cas les images sont très jolies.
Commentaire du 03/07/2009 à 16:46:40
Alors là je dis Oui ! , si ils enlèvent les bugs du 1 et le rende plus fluide :)
Commentaire du 03/07/2009 à 17:11:09
Le gameplay s'il vous plait surtout et un VRAI coop et là c'est magnifique.
Commentaire du 03/07/2009 à 17:45:44
Le premier n'as pas fait d'étincelle, de là a en faire une suite !
Commentaire du 04/07/2009 à 02:41:02
C'était un des plus mauvais gameplay que j'ai pu tester depuis bien longtemps.
Je comprend pas qu'ils fasse une suite. Normalement on fait ça avec les jeux qui ont marchés non ?!
Commentaire du 04/07/2009 à 10:14:34
Pas forcément, regarde Army of Two. Celà dit Two Worlds n'avait pas non plus fait un bide à la Chinatown Wars.
Commentaire du 04/07/2009 à 11:01:17
Chinatown Wars va se refaire une santé sur PSP....
Commentaire du 04/07/2009 à 13:02:45
Bon two world c'est vrai que sa peut être sympa, faut vraiment en voir plus, si ils ce sont vraiment amélioré par rapport au 1, mais à quand Elder Schroll V ? ^^
Commentaire du 04/07/2009 à 21:32:58
Ouh la, Two Worlds était une curieuse expérience.... Une sorte de hack'n'slash dans un monde à la Oblivion.... et c'était également un jeu où cohabitaient à la fois les pires défauts et de bonnes idées ! Donc, une suite, pourquoi pas ?

(mais je veux le même affreux doublage français nanar que pour le premier ! "voleurs ?" "sauvé !" "maman !" "mh qu'est ce que c'est ?", ceux qui ont joué comprendront...)

A propos du jeu


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